Zašto je metaverzum odjednom tako velika stvar?

Facebook, odnosno kompanija s novim imenom Meta, najavio je da će u Evropi zaposliti 10.000 ljudi na razvoju metaverzuma. Ovo je koncept koji neki smatraju za budućnost interneta, ali o čemu se zapravo radi, pojašnjava BBC.

Šta je metaverzum?

Za neupućene to može izgledati kao poboljšana verzija virtuelne stvarnosti (VR), ali neki ljudi misle da bi metaverzum mogao biti budućnost interneta. Zapravo, veruje se da bi za VR to moglo biti ono što je moderni pametni telefon za prve nezgrapne mobilne telefone iz osamdesetih godina. Umesto na računaru, u metaverzumu možete koristiti slušalice i naočare za ulazak u virtuelni svet koji povezuje sve vrste digitalnih okruženja.
Za razliku od trenutnog VR-a, koji se uglavnom koristi za igranje, ovaj virtuelni svet mogao bi se koristiti za praktično sve – posao, igru, koncerte, bioskope, izlete – ili samo za druženje. Većina ljudi zamišlja da će imati 3D avatar, prikaz sebe, dok ga koriste. Ali, budući da je to još uvek samo ideja, ne postoji jedinstvena dogovorena definicija metaverzuma.

Zašto je to odjednom velika stvar?

Interes za digitalne svetove i proširenu stvarnost pojavljuje se svakih nekoliko godina, ali potom obično nestaje. Međutim, među bogatim investitorima i velikim tehnološkim kompanijama postoji veliko uzbuđenje oko metaverzuma, a niko ne želi ostati po strani ako se pokaže da je to budućnost interneta.

Zašto je Facebook uključen?

Facebook je izgradnju metaverzuma učinio jednim od svojih velikih prioriteta. Mnogo je uloženo u virtuelnu stvarnost putem Oculus VR kompleta, što ga čini jeftinijim od konkurenata. Neki analitičari čak smatraju da donosi gubitke. Facebook takođe radi na VR aplikacijama za druženja i za radna mjesta, uključujući one koje su u interakciji sa stvarnim svetom.
Uprkos svojoj istoriji kupovanja konkurenata, Facebook tvrdi da metaverzum ne može izgraditi jedna kompanija preko noći i obećao je saradnju. Nedavno je uložilo 50 miliona dolara u finansiranje neprofitnih organizacija kako bi pomogao u odgovornoj izgradnji metaverzuma. Ali u Facebooku smatraju da će za pravu ideju metaverzuma biti potrebno još 10 do 15 godina.

Ko je još zainteresovan za metaverzum?

Sweeney, čelnik Epic Gamesa (koji je kreirao Fortnite), dugo je govorio o svojim metaverzalnim težnjama. Online igre za više igrača imaju zajedničke interaktivne svjetove koji sežu decenijama unazad. One nisu metaverzum, ali imaju neke zajedničke ideje. Posljednjih godina Fortnite je proširio svoj proizvod, organizirajući koncerte, brend evente i još mnogo toga unutar vlastitog digitalnog svijeta. To je mnoge impresioniralo i pogurnulo Sweeneyjevu viziju o metaverzumu u centar pažnje.
I druge igre su sve bliže ideji metaverzuma. Roblox je, na primer, platforma za hiljade pojedinačnih igara povezanih u veći ekosistem. U međuvremenu Unity, platforma za 3D razvoj, ulaže u „digitalne blizance“, odnosno digitalne kopije stvarnog sveta, a grafička firma Nvidia gradi svoj „Omniverse“, koji opisuje kao platformu za povezivanje 3D virtuelnih svetova.

Dakle, sve se vrti oko igara?

Ne. Iako postoji mnogo ideja o tome što bi metaverzum mogao biti, većina vidi društvenu ljudsku interakciju kao srž. Facebook, na primjer, eksperimentiše s aplikacijom za VR sastanke pod nazivom Workplace i društvenim prostorom nazvanim Horizons, a oba koriste svoje virtuelne sisteme avatara.
Još jedna VR aplikacija, VRChat, u potpunosti je fokusirana na online druženje i chat, bez ikakvog cilja ili svrhe osim istraživanja okruženja i upoznavanja ljudi. I druge aplikacije možda su već spremne za predstavljanje javnosti.
Sweeney je nedavno za Washington Post rekao da zamišlja svijet u kojem će proizvođač automobila koji želi reklamirati novi model ubaciti svoj automobil u svijet u stvarnom vremenu i moći ćete ga voziti uokolo. Možda ćete prije online kupovine prvo isprobati digitalnu odeću, a zatim to isto naručiti u stvarnom svetu.

Postoji li već ova tehnologija?

VR je prošao dug put poslednjih godina, s vrhunskim kompletima koji mogu prevariti ljudsko oko da vidi u 3D tehnologiji dok se igrač kreće po virtuelnom svetu. VR je ušao i u mainstream – Oculus Quest 2 VR gaming komplet bio je popularan božićni poklon 2020. godine.
Eksplozija interesa za NFT-ove, koji bi mogli omogućiti pouzdano praćenje vlasništva nad digitalnom robom, ukazuje na to kako bi funkcionisala virtuelna ekonomija. A napredniji digitalni svetovi trebaće bolju, stabilniju i mobilniju povezanost, nešto što bi se moglo rešiti uvođenjem 5G mreže. Zasad je, međutim, sve u ranoj fazi.

Evolucija metaverzuma, ako se uopšte dogodi, odvijaće se među tehnološkim divovima iduće decenije ili možda čak i duže, zaključuje BBC.

PREPORUČI PRIJATELJIMA I GLEDAJ MTEL TELEVIZIJU GODINU DANA BESPLATNO !!!

FB_Ponuda koja se isplati_decembar

Iskoristite akciju Agencije Joker, gledajte 12 meseci EX YU tv kanale samo za 99€. Za svakog novog korisnika koji kupi bilo koji paket dobija gratis Film „Toma“.

Isprobajte MTEL televiziju 15 dana besplatno: https://mtel.shop/probaj-besplatno

Po ceni od samo 99€ (BEZ UGOVORNE OBAVEZE) nudimo vam godišnju pretplatu za MTEL televiziju, plus boks resiver, plus poštarinu i DVA MESECA GRATIS DAZN APLIKACIJEhttps://mtel.shop/akcija

Ostavite komentar

I accept the Privacy Policy